SetPlrKnowledge
Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Fügt einen Bauplan zum Wissen des Spielers hinzu (oder entfernt ihn bei angegebenem fRemove).
Syntax
int SetPlrKnowledge
(int iPlr, id idDef, bool fRemove);
Parameter
- iPlr:
Spieler, dem ein Bauplan gegeben werden soll
- idDef:
ID der Objektdefinition, für die der Bauplan gegeben werden soll
- fRemove:
[opt]
Wenn ungleich 0, wird der Bauplan vom Wissen des Spielers entfernt
Beispiel
var i, id; while (id = GetDefinition(i++)) SetPlrKnowledge(0, id);
Gibt dem ersten Spieler Baupläne für alle geladenen Objekte.
Sven2, Juni 2003