SetPlrKnowledge

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Fügt einen Bauplan zum Wissen des Spielers hinzu (oder entfernt ihn bei angegebenem fRemove).

Syntax

int SetPlrKnowledge (int iPlr, id idDef, bool fRemove);

Parameter

iPlr:
Spieler, dem ein Bauplan gegeben werden soll
idDef:
ID der Objektdefinition, für die der Bauplan gegeben werden soll
fRemove:
[opt] Wenn ungleich 0, wird der Bauplan vom Wissen des Spielers entfernt

Beispiel

var i, id; while (id = GetDefinition(i++)) SetPlrKnowledge(0, id);
Gibt dem ersten Spieler Baupläne für alle geladenen Objekte.
Siehe auch: GetPlrKnowledge, SetPlrMagic
Sven2, Juni 2003