Category: Player
Since engine version: 4.9.6.0 CR
Constant | Value | Description |
---|---|---|
C4PT_User | 1 | User-controlled player |
C4PT_Script | 2 | Script-controlled player; i.e. AI player. |
protected func InitializePlayer(int iPlr) { // Ist es ein Scriptspieler? if (GetPlayerType(iPlr) == C4PT_Script) { // Dann ein KI-Objekt erstellen CreateObject(_EAI, 50,50, iPlr); } return true; }