Category: Player
Since engine version: 4.9.6.0 CR
| Constant | Value | Description |
|---|---|---|
| C4PT_User | 1 | User-controlled player |
| C4PT_Script | 2 | Script-controlled player; i.e. AI player. |
protected func InitializePlayer(int iPlr)
{
// Ist es ein Scriptspieler?
if (GetPlayerType(iPlr) == C4PT_Script)
{
// Dann ein KI-Objekt erstellen
CreateObject(_EAI, 50,50, iPlr);
}
return true;
}