Category: Player
Since engine version: 4.9.6.0 CR
| Constant | Value | Description | 
|---|---|---|
| C4PT_User | 1 | User-controlled player | 
| C4PT_Script | 2 | Script-controlled player; i.e. AI player. | 
protected func InitializePlayer(int iPlr)
  {
  // Ist es ein Scriptspieler?
  if (GetPlayerType(iPlr) == C4PT_Script)
    {
    // Dann ein KI-Objekt erstellen
    CreateObject(_EAI, 50,50, iPlr);
    }
  return true;
  }