Category: Objects
Since engine version: 4.9.1.0 GWE
/* Wird bei klick auf Spezial aufgerufen */
protected func ControlSpecial()
{
// ist man irgendwo drinnen?
if(Contained())
// Tür zu?
if(!GetEntrance(Contained()))
// Selbstmord begehen!
Kill();
return(1);
}