0 |
1 |
C4D_PowerInput |
Das Ende einer Energieleitung kann angeschlossen werden. |
1 |
2 |
C4D_PowerOutput |
Der Anfang einer Energieleitung kann angeschlossen werden. |
2 |
4 |
C4D_LiquidInput |
Das Ende eines Rohres kann angeschlossen werden. |
3 |
8 |
C4D_LiquidOutput |
Der Anfang eines Rohres kann angeschlossen werden. |
4 |
16 |
C4D_PowerGenerator |
Das Objekt ist ein Energieerzeuger. |
5 |
32 |
C4D_PowerConsumer |
Das Objekt ist ein Energieverbraucher. |
6 |
64 |
C4D_LiquidPump |
Das Objekt ist eine Pumpe. |
7 |
128 |
|
Reserviert, wird nicht benutzt. |
8 |
256 |
C4D_EnergyHolder |
Das Objekt verliert nicht von allein Energie, auch wenn es kein Lebewesen oder Basis ist. |