Script
Einleitung
Die Scriptsprache von Clonk heißt C4Script.
Objekte und Szenarien von Clonk können ein Script enthalten. Funktionsaufrufe aus
Szenarioscripten gelten als globale Aufrufe. Funktionsaufrufe aus Objektscripten gelten als lokale
Aufrufe.
Für weitere Informationen zu den spezifischen Scriptarten siehe
Objektscripte und
Szenarioscripte.
C4Script verwendet C-ähnliche Syntax. Es gibt
Operatoren,
Variablendeklaration, Compound Statements (Blöcke),
Bedingungen (
if) und Wiederholungsschleifen (
for und
while).
Debugging
Fehlermeldungen lassen sich durch Aktivieren des Debugmodus in den Optionen des Menüsystems
anzeigen. Jeder Script-Programmierer sollte den Debugmodus aktivieren.
Funktionen
Ähnlich wie in anderen Sprachen können in C4Script
Funktionen deklariert werden:
func CreateRock()
{
[Erzeugt einen Stein|Image=ROCK]
CreateObject(ROCK,50,50);
return(1);
}
Unmittelbar nach dem Funktionsnamen kann in eckigen Klammern eine Beschreibung der Funktion
folgen, die in mehreren durch | getrennten Feldern einen kurzen Beschreibungstext und eine
Bildreferenz (id der Definition, deren Bild verwendet werden soll) enthalten kann.
Variablen/Parameter
Variablen können Werte der Typen int, bool, id, string oder object enthalten. Für alle in
Funktionsaufrufen ausgelassenen Parameter gilt grundsätzlich der Vorgabewert Null. Funktionen
akzeptieren maximal zehn Parameter.
Kommentare
Scripte können Kommentare im C-Stil enthalten. Kommentare werden beim Laden des Script
herausgefiltert und komplett ignoriert.
func MeineFunktion() // Ein Kommentar bis zum Ende der Zeile
{
Message("Dieser Code wird ausgeführt"); /* Ein Kommentar in einem Block */ Message("Dieser auch");
return(1);
}
Weitere Informationen
Sven2, April 2002
matthes, Juni 2004