Kategorie: Objekte
/ Erzeugung Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Erzeugt ein Objekt des angegebenen Typs an der angegebenen Position. iXOffset und iYOffset bestimmen die Position in absoluten Pixel-Koordinaten der Landschaft (Mitte Unterkante des Objekts). Bei lokalen Aufrufen dieser Funktion wird die angegebene Position zu Offset-Koordinaten zum aufrufenden Objekt.
Syntax
object CreateObject
(id id, int iXOffset, int iYOffset, int iOwner);
Parameter
id:
Typ des zu erstellenden Objekts
iXOffset:
X-Koordinate
iYOffset:
Y-Koordinate
iOwner:
Besitzer des zu erstellenden Objekts (Index eines Spielers oder NO_OWNER für keinen Besitzer)