CreateObject

Kategorie: Objekte / Erzeugung
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Erzeugt ein Objekt des angegebenen Typs an der angegebenen Position. iXOffset und iYOffset bestimmen die Position in absoluten Pixel-Koordinaten der Landschaft (Mitte Unterkante des Objekts). Bei lokalen Aufrufen dieser Funktion wird die angegebene Position zu Offset-Koordinaten zum aufrufenden Objekt.

Syntax

object CreateObject (id id, int iXOffset, int iYOffset, int iOwner);

Parameter

id:
Typ des zu erstellenden Objekts
iXOffset:
X-Koordinate
iYOffset:
Y-Koordinate
iOwner:
Besitzer des zu erstellenden Objekts (Index eines Spielers oder NO_OWNER für keinen Besitzer)

Beispiel

CreateObject(WIPF, 100,100, NO_OWNER);
Erschafft einen Wipf bei den Koordinaten 100/100 ohne Besitzer.
Siehe auch: CreateConstruction, CreateContents, RemoveObject
springer, April 2002