AddVertex

Kategorie: Objekte / Vertices
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Fügt dem Objekt pObj einen neuen Vertex hinzu.

Syntax

int AddVertex (int iX, int iY, object pObj);

Parameter

iX:
X-Koordinate, von der Objektmitte aus gesehen.
iY:
Y-Koordinate, von der Objektmitte aus gesehen.
pObj:
Objekt, dem der Vertex hinzugefügt werden soll.

Anmerkung

Achtung: Bei jeder Vertexaktualisierung (also beispielsweise dann, wenn sich Fertigstellungswert oder Rotation eines Objekts ändern) werden alle Vertices wieder auf die Definitionswerte zurückgesetzt.

Beispiel

AddVertex(50,0, GetHiRank(0));
Lässt den Captain des ersten Spielers im Boden festhängen.
Siehe auch: GetVertex, GetVertexNum, RemoveVertex, SetVertex
jwk, April 2002