AddVertex
Kategorie: Objekte
/ Vertices
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Fügt dem Objekt pObj einen neuen Vertex hinzu.
Syntax
int AddVertex
(int iX, int iY, object pObj);
Parameter
- iX:
X-Koordinate, von der Objektmitte aus gesehen.
- iY:
Y-Koordinate, von der Objektmitte aus gesehen.
- pObj:
Objekt, dem der Vertex hinzugefügt werden soll.
Anmerkung
Achtung: Bei jeder Vertexaktualisierung (also beispielsweise dann, wenn sich Fertigstellungswert oder Rotation eines Objekts ändern) werden alle Vertices wieder auf die Definitionswerte zurückgesetzt.
Beispiel
AddVertex(50,0, GetHiRank(0));
Lässt den Captain des ersten Spielers im Boden festhängen.
jwk, April 2002