BlastFree
Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
"Sprengt" ein kreisförmiges Loch in die Landschaft. Materialien werden dabei zu den jeweiligen Objekten abgebaut, etwa Gold zu Goldklumpen.
Syntax
void BlastFree
(int iX, int iY, int iRadius, int iCausedBy);
Parameter
- iX:
X-Koordinate / X-Offset des Mittelpunktes
- iY:
Y-Koordinate / Y-OFfset des Mittelpunktes
- iRadius:
Radius des Loches in Pixeln
- iCausedBy:
Nummer des Spielers, der die "Explosion" verursacht. Muss um eins erhöht angegeben werden.
Fulgen / Clonk Wiki, Juli 2016