BlastFree

Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

"Sprengt" ein kreisförmiges Loch in die Landschaft. Materialien werden dabei zu den jeweiligen Objekten abgebaut, etwa Gold zu Goldklumpen.

Syntax

void BlastFree (int iX, int iY, int iRadius, int iCausedBy);

Parameter

iX:
X-Koordinate / X-Offset des Mittelpunktes
iY:
Y-Koordinate / Y-OFfset des Mittelpunktes
iRadius:
Radius des Loches in Pixeln
iCausedBy:
Nummer des Spielers, der die "Explosion" verursacht. Muss um eins erhöht angegeben werden.
Siehe auch: DigFree, DigFreeRect, FreeRect
Fulgen / Clonk Wiki, Juli 2016