CastPXSX

Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 4.9.7.0 CR

Beschreibung

Verschleudert namentlich angegebene Materialpixel an angegebener Position mit angegebenem Winkel. Bei einem lokalen Aufruf gelten die Koordinaten als Offset zum aufrufenden Objekt.

Syntax

int CastPXSX (string szMaterial, int iAmount, int iLevel, int iX, int iY, int angs, int angw);

Parameter

szMaterial:
Materialname
iAmount:
Menge
iLevel:
Stärke
iX:
X-Koordinate
iY:
Y-Koordinate
angs:
Abschusswinkel
angw:

Beispiel

CastPXSX("Lava", 6000, 30,0,0,90);
Verschleudert sechstausend Lavapixel an der Position des aufrufenden Objekts senkrecht nach oben.
Siehe auch: CastObjects, CastObjectsX, CastPXS
jwk, April 2002