CastPXSX
Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 4.9.7.0 CR
Beschreibung
Verschleudert namentlich angegebene Materialpixel an angegebener Position mit angegebenem Winkel. Bei einem lokalen Aufruf gelten die Koordinaten als Offset zum aufrufenden Objekt.
Syntax
int CastPXSX
(string szMaterial, int iAmount, int iLevel, int iX, int iY, int angs, int angw);
Parameter
- szMaterial:
Materialname
- iAmount:
Menge
- iLevel:
Stärke
- iX:
X-Koordinate
- iY:
Y-Koordinate
- angs:
Abschusswinkel
- angw:
Beispiel
CastPXSX("Lava", 6000, 30,0,0,90);
Verschleudert sechstausend Lavapixel an der Position des aufrufenden Objekts senkrecht nach oben.
jwk, April 2002