Liefert eine Referenz auf eine effektlokale Variable. Diese kann zum Lesen und schreiben verwendet werden.
Syntax
&EffectVar
(int iVarIndex, object pTarget, int iNumber);
Parameter
iVarIndex:
Index der Variable. Es sind theoretisch beliebig viele Variablen möglich; da aber die Liste beim Abfragen von Variablen außerhalb des erzeugten Bereiches neu erstellt werden muss, sollten hier nicht größere Werte als nötig genommen werden.
pTarget:
[opt]
Zielobjekt des Effektes, auf dessen Variablenspeicher zugegriffen wird. 0 für globale Effekte.
iNumber:
Effektnummer. Effektnummern werden an Effekt-Callbackfunktionen übergeben, sind Rückgabewert von AddEffect und lassen sich über GetEffect aus dem Effektnamen herausfinden.