EliminatePlayer

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Eliminiert einen Spieler. Die Runde gilt für diesen Spieler als verloren.

Syntax

bool EliminatePlayer (int iPlr, bool fQuiet);

Parameter

iPlr:
Spielernummer des zu eliminierenden Spielers
fQuiet:
Wenn true, wird keine Nachricht und kein Sound ausgegeben. Weiterhin wird die Spielerdatei nicht abgespeichert, analog zu einem Verbindungsabbruch bei einem Netzwerkspiel. Außerdem wird die übliche Wartezeit zwischen Aufruf und endgültigem Entfernen übersprungen.

Beispiel

if (!FindObjectOwner(FLAG, 0)) EliminatePlayer(0);
Wenn der erste Spieler keine Flagge mehr hat, wird er eliminiert.
Siehe auch: GameOver
Sven2, November 2001