Kategorie: Objekte
/ Status
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
/* Wird von der Bau-Action des Clonks aufgerufen */
private func Building()
{
/* benötigtes Baumaterial abfragen */
var string=GetNeededMatStr(GetActionTarget());
/* Ausgeben */
Message(Format("%s",string),this());
return(1);
}