Kategorie: Objekte
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Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
/* Wird von der Bau-Action des Clonks aufgerufen */ private func Building() { /* benötigtes Baumaterial abfragen */ var string=GetNeededMatStr(GetActionTarget()); /* Ausgeben */ Message(Format("%s",string),this()); return(1); }