Fragt Eigenschaftswerte des Szenarios anhand dessen Namen/Sekion in der
Scenario.txt ab
Achtung! Die abgefragten Werte können teilweise nicht sync-sicher sein (also z.B. bei
verschiedenen Rechnern in einem Netzwerkspiel verschiedene Werte zurückliefern)
Die meisten Möglichkeiten für Werte von strEntry sind bereits in System.c4g/GetXVal.c vordefiniert
Log("You are playing \"%s\"!", GetScenTitle());
Gibt eine Meldung mit dem Szenariotitel aus.