InitScenarioPlayer

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 4.9.7.0 CR

Beschreibung

Startet einen Spieler so gut wie neu, inklusive Angaben in der Scenario.txt

Syntax

bool InitScenarioPlayer (int iPlr, int idTeam);

Parameter

iPlr:
Nummer des Spielers, der neustarten soll.
idTeam:
Nummer des Teams, dem der Spieler angehören soll.

Anmerkung

Diese Funktion wird engine-intern verwendet um den Spielerbeitritt synchron zu halten und ist nicht zur normalen Verwendung in Scripts gedacht. Clonks und gebaute Gebäude des Spielers werden nicht gelöscht, da die Funktion nur für die Erst-Initialisierung bei Spielerbeitritt gedacht ist. (Wenn ein Spieler beim Beitreten 2 Clonks hat und man lässt ihn neustarten, hat er 4 Clonks.)
Fulgen / Clonk Wiki, Juli 2016