InsertMaterial

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP (erweitert ab 4.9.1.0 GWE)

Beschreibung

Fügt ein Materialpixel an der angegebenen Position in der angegebenen Geschwindigkeit ein.

Syntax

bool InsertMaterial (int iMat, int iX, int iY, int iXDir, int iYDir);

Parameter

iMat:
Einzufügendes Material (siehe Material())
iX:
[opt] X-Einfügeposition/-offset
iY:
[opt] Y-Einfügeposition/-offset
iXDir:
[opt] X-Geschwindigkeit des eingefügten Mateiralpixels
iYDir:
[opt] Y-Geschwindigkeit des eingefügten Mateiralpixels
Siehe auch: InsertMaterialAmount, Material
Sven2, November 2001