Kill
Kategorie: Objekte
/ Lebewesen
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
(erweitert ab 4.9.5.0 CE)
Beschreibung
Tötet ein Objekt. Nur Lebewesen.
Syntax
bool Kill
(object pObj, bool fForced);
Parameter
- pObj:
[opt]
Objekt, das getötet wird. 0 bei lokalem Aufruf.
- fForced:
[opt]
Wenn gesetzt, wird das Objekt auch dann getötet, wenn ein Effekt das zu unterbrechen versucht. Ab CE.
Beispiel
Sven2, November 2001, März 2004