Setzt die Lautstärke, mit der die Hintergrundmusik abgespielt wird (siehe
Music).
local iVolume;
func Initialize()
{
iVolume = 100;
}
func Timer()
{
iVolume--;
MusicLevel(iVolume);
if(iVolume <= 0)
{
Music();
RemoveObject();
}
}
Script eines Musik-Fadeout-Objekts. Die Musiklautstärke wird in der Funktion "Timer" bei jedem Aufruf ein Stück reduziert, bis die Lautstärke 0 ist. Dann wird die Musik deaktiviert und das Objekt gelöscht.