OCF_FightReady

Kategorie: Objekte / OCF
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Object character flag: Das Objekt ist ein Lebewesen, hat eine Aktivität und kein ObjectDisabled in dieser Aktivität.

Syntax

int OCF_FightReady ();

Anmerkungen

Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
Für weitere Informationen und Beispiele zur Benutzung dieser Konstanten siehe Object character flags.
Siehe auch: FindObject, GetOCF, Object character flags
Sven2, Mai 2002