Resort

Kategorie: Objekte / Position
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Sortiert ein Objekt neu in die Objektliste ein.

Syntax

void Resort (object pObj);

Parameter

pObj:
[opt] Objekt, das neu einsortiert werden soll. 0 bei lokalem Aufruf. Bei 0 im globalen Aufruf wird die gesamte Objektliste neu sortiert (Zur Behebung von Sortierungsfehlern).

Anmerkung

Objekte werden primär nach den Hauptkategorien (C4D_StaticBack bis C4D_Object), und sekundär nach ihrer Definition sortiert (erstmals auftauchende Definitionen kommen ans Ende, werden also ganz oben gezeichnet). Bei C4D_StaticBack-Objekten entfällt die Sortierung nach Definition.
Die Sortierung findet intern erst am Ende des Frames statt.

Beispiel

var obj;
while (obj = FindObject(ELEC, 0,0,0,0, 0, 0,0, 0, obj))
  Resort(obj);
Sorgt dafür, dass sich alle Fahrstuhlkörbe vor allen anderen Gebäuden befinden.
Siehe auch: ResortObjects, SetObjectOrder
Sven2, Mai 2003