Sell
Kategorie: Objekte
/ Existenz
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Verkauft ein Objekt mitsamt Inhalt.
Syntax
bool Sell
(int iPlr, object pObj);
Parameter
- iPlr:
Nummer des Spielers, an den verkauft wird
- pObj:
[opt]
Objekt, das verkauft wird. 0 bei lokalem Aufruf.
Anmerkung
CrewMember können nicht verkauft werden.
Beispiel
var obj;
if (obj=FindObject()) Sell(obj, 0);
Verkauft irgendein Objekt an den ersten Spieler.
Sven2, November 2001