Sell

Kategorie: Objekte / Existenz
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Verkauft ein Objekt mitsamt Inhalt.

Syntax

bool Sell (int iPlr, object pObj);

Parameter

iPlr:
Nummer des Spielers, an den verkauft wird
pObj:
[opt] Objekt, das verkauft wird. 0 bei lokalem Aufruf.

Anmerkung

CrewMember können nicht verkauft werden.

Beispiel

var obj;
if (obj=FindObject()) Sell(obj, 0);
Verkauft irgendein Objekt an den ersten Spieler.
Siehe auch: Buy
Sven2, November 2001