SetBridgeActionData
Kategorie: Objekte
/ Aktivität
Ab Engineversion: 4.9.9.0 CR
Beschreibung
Setzt Zusatzparameter für eine aktuell ausgeführte BRIDGE-Prozedur.
Syntax
bool SetBridgeActionData
(int iBridgeLength, bool fMoveClonk, bool fWall, int iBridgeMaterial, object pObj);
Parameter
- iBridgeLength:
Länge der Brücke.
- fMoveClonk:
Ob sich der Clonk mit der Brücke mitbewegen soll.
- fWall:
Sollte true
sein, wenn der Clonk keine Brücke, sondern eine Wand (d.h. über seinem Kopf) baut.
- iBridgeMaterial:
Materialnummer des Materials aus dem die Brücke bestehen soll.
- pObj:
Objekt dessen Aktionsdaten geändert werden sollen. Kann bei lokalen Aufrufen 0 sein.
Clonkonaut, Mai 2008