SetMatAdjust

Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Setzt die Materialmodulation. Die Materialfarben werden mit der angegebenen Farbe so verrechnet wie auch ColorByOwner-Grafiken.

Syntax

void SetMatAdjust (int dwClrMod);

Parameter

dwClrMod:
Primäre Farbmodulation

Beispiel

SetMatAdjust(RGBa(255,127,127,127));
Macht die Materialien rötlich und halbdurchsichtig.
Siehe auch: RGB, RGBa, SetGamma, SetMaterialColor, SetSkyAdjust
Sven2, Mai 2002