Neuer Status des Objektes. Folgende Werte sind möglich:
Name
Wert
Beschreibung
C4OS_DELETED
0
Objekt ist gelöscht. Kann nicht über SetObjectStatus gesetzt werden.
C4OS_NORMAL
1
Objekt ist aktiviert.
C4OS_INACTIVE
2
Objekt ist deaktiviert
pObj:
Objekt, dessen Status geändert werden soll.
fClearPointers:
Wenn true, werden alle engine-internen Verbindungen zum Objekt aufgelöst. Das Objekt wird aus seinem Container genommen, Inhalte werden herausgenommen, Effekte mit dem Objekt als Ziel werden gelöscht usw.