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Smoke
Kategorie:
Umwelt / Effekte
Ab Engineversion:
4.6.5.0 CP
Beschreibung
Erzeugt eine Rauchwolke an der angegebenen Position mit angegebener Farbe.
Syntax
void
Smoke (
int
iX,
int
iY,
int
iLevel,
int
dwClr);
Parameter
iX:
X-Position der Rauchwolke. Offset bei lokalem Aufruf.
iY:
Y-Position der Rauchwolke. Offset bei lokalem Aufruf.
iLevel:
Größe des Rauchs
dwClr:
Farbe des Rauchs
Beispiel
Smoke(0,0,50,
RGB
(255,0,0));
Objektscript: Das Objekt stößt eine rote Rauchwolke aus.
Sven2, August 2002
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