Split2Components
Kategorie: Objekte
/ Existenz
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Zerlegt ein Objekt in seine Bestandteile. Die Bestandteile werden in zufälliger Drehung und mit geringer Geschwindigkeit in zufälliger Richtung an der Stelle erzeugt, an der sich das Objekt befand. Das Objekt wird anschließend vernichtet. Wenn sich das Objekt in einem Behälter befand, werden auch die Komponenten nach der Erschaffung in den Behälter versetzt.
Syntax
bool Split2Components
(object pObj);
Parameter
- pObj:
[opt]
Objekt, das zerlegt werden soll. 0 bei lokalem Aufruf.
Anmerkung
Siehe Hinweis zu
RemoveObject.
Beispiel
protected func ControlDigDouble()
{
var pTarget=Contents();
if (!pTarget) return();
Split2Components(pTarget);
return(1);
}
Script für einen Clonk: Auf Doppelgraben zerlegt er das erste Objekt, das er trägt.
Sven2, August 2002