Angle
Kategorie: Arithmetik
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
(erweitert ab 4.9.5.0 CE)
Beschreibung
Liefert den Winkel, in dem sich der zweite Punkt vom ersten Punkt aus gesehen befindet. Der Winkel wird in Grad zurückgeliefert, 0° ist senkrecht oben. Alle Koordinaten sind global.
Syntax
int Angle
(int iX1, int iY1, int iX2, int iY2, int iPrec);
Parameter
- iX1:
X-Koordinate des ersten Punktes
- iY1:
Y-Koordinate des ersten Punktes
- iX2:
X-Koordinate des zweiten Punktes
- iY2:
Y-Koordinate des zweiten Punktes
- iPrec:
[opt]
Gibt, wenn angegeben, den Winkel multipliziert mit iPrec zurück, um so genauere Winkel zu erhalten. Eine Präzision von 10 gibt also Werte zwischen 0 und 3600 zurück.
Beispiel
jwk, April 2002
Clonk-Karl, September 2004