Fügt ein Kommando der Kommandoliste eines Objekts am Ende hinzu. Das Objekt wird also das zuerst gegebene Kommando ausführen und sich danach automatisch dem mit AppendCommand hinzugefügten widmen.
Für Kommando-Beschreibungen siehe
SetCommand
Bemerkung: Mit AppendCommand hinzugefügte Befehle werden nicht an gesteuerte Fahrzeuge weitergeleitet (siehe VehicleControl)
var base = FindBase();
SetCommand(this(), "MoveTo", base);
AppendCommand(this(), "Throw", 0, GetX(base), GetY(base));
Gibt dem Clonk den Befehl, zuerst zu der ersten (gefundenen) Basis zu laufen, und dann das erste Objekt, das er trägt, auf diese zu werfen.