C4D_Background

Kategorie: Objekte / Kategorie
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Objektkategorie: Wird hinter der Landschaft gezeichnet. Nützlich beispielsweise für Effektobjekte wie Wolken oder Himmelskörper.

Syntax

int  C4D_Background ();

Anmerkungen

Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
Diese Kategorie funktioniert nicht im 8Bit-Grafiksystem.

Beispiel

SetCategory(GetCategory() | C4D_Background());
Versetzt das aufrufende Objekt in den Hintergrund.
Siehe auch: C4D_Parallax, GetCategory, GetDefinition, SetCategory
Sven2, Juni 2003