C4D_Background
Kategorie: Objekte
/ Kategorie
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Objektkategorie: Wird hinter der Landschaft gezeichnet. Nützlich beispielsweise für Effektobjekte wie Wolken oder Himmelskörper.
Syntax
int C4D_Background
();
Anmerkungen
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
Diese Kategorie funktioniert nicht im 8Bit-Grafiksystem.
Beispiel
Sven2, Juni 2003