Fragt die Objektkategorie eines Objekts ab. Die Objektkategorie wird normalerweise über die
DefCore gesetzt, und danach höchstens in seltenen Fällen mit
SetCategory geändert. Sie bestimmt das allgemeine Verhalten eines Objekts und dessen Platzierung. Eine mit GetCategory abgefragt Kategorie kann mit dem &-Operator gegen eine C4D_-Konstante geprüft werden.