C4D_StaticBack

Kategorie: Objekte / Kategorie
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Objektkategorie: Unbewegliche Hintergrundobjekte.

Syntax

int  C4D_StaticBack ();

Anmerkung

Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.

Beispiel

SetCategory(C4D_StaticBack(), this());
Macht das Objekt zu einem Hintergrundsobjekt. Wird bei Burgteilen verwendet, damit davor gebaut werden kann.
Siehe auch: GetCategory, SetCategory
jwk, April 2002