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COMD_Stop
Kategorie:
Objekte / Bewegung
Ab Engineversion:
4.6.5.0 CP
Beschreibung
Bewegungsrichtung: Anhalten. Für weitere Hinweise siehe
SetComDir
.
Syntax
int
COMD_Stop ();
Anmerkungen
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
COMD_None
und COMD_Stop sind identisch und haben den Wert 0.
Beispiel
SetComDir
(COMD_None(),
GetCursor
());
Lässt den aktuell ausgewählten Clonk des ersten Spielers anhalten.
Siehe auch:
COMD_None
,
GetComDir
,
SetComDir
Sven2, Juni 2003
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