Zeigt eine Eingabezeile (ähnlich der Chat-Eingabe) für den Spieler iPlayer (ggf. mit Verzögerung). Wenn die Eingabe abgeschlossen wird, wird in pCallbackObject InputCallback(string szInput)
aufgerufen, wobei szInput die Eingabe enthält.
Syntax
bool CallMessageBoard
(object pCallbackObject, bool bCapitalize, string szTitle, int iPlayer);