TestMessageBoard

Kategorie: Interface
Ab Engineversion: 4.9.6.0 CR

Beschreibung

Testet ob eine Eingabezeile (aufgerufen mit CallMessageBoard) existiert. Es gibt auch true zurück, wenn CallMessageBoard aufgerufen wurde, aber es noch nicht angezeigt wird.

Syntax

bool TestMessageBoard (int iPlr, bool fTestIfInUse);

Parameter

iPlr:
Spieler, für den getestet werden soll.
fTestIfInUse:
Gibt an, ob auch wirklich getestet werden soll.
Siehe auch: AbortMessageBoard, CallMessageBoard, InputCallback
Fulgen, Clonk Wiki, Juli 2016