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TestMessageBoard
Kategorie:
Interface
Ab Engineversion:
4.9.6.0 CR
Beschreibung
Testet ob eine Eingabezeile (aufgerufen mit
CallMessageBoard
) existiert. Es gibt auch true zurück, wenn CallMessageBoard aufgerufen wurde, aber es noch nicht angezeigt wird.
Syntax
bool
TestMessageBoard (
int
iPlr,
bool
fTestIfInUse);
Parameter
iPlr:
Spieler, für den getestet werden soll.
fTestIfInUse:
Gibt an, ob auch wirklich getestet werden soll.
Siehe auch:
AbortMessageBoard
,
CallMessageBoard
,
InputCallback
Fulgen, Clonk Wiki, Juli 2016
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