Kategorie: Objekte
/ Status Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Beginnt einen Zweikampf. Mit diesem Befehl können auch Clonks nicht verfeindeter Spieler einen Kampf beginnen. Beide Teilnehmer müssen OCF_FightReady sein.
Syntax
bool FightWith
(object pTarget, object pFighter);
Parameter
pTarget:
Objekt, das bekämpft werden soll.
pFighter:
[opt]
Objekt, das kämpfen soll. 0 bei lokalem Aufruf.