GameCall
Kategorie: Script
/ Funktionsaufruf
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Ruft szFunction im Szenario-Script auf. Falls die Funktion nicht im Szenario-Script vorhanden ist, gibt die Funktion Null zurück und verursacht keine Fehlermeldung.
Syntax
any GameCall
(string szFunction, any ...);
Parameter
- szFunction:
Name der Funktion im Szenario-Script
- ...:
[opt]
Bis zu neun Parameter, die an die Funktion im Szenario-Script übergeben werden
Beispiel
GameCall("InitializePlayer",0);
Lässt das Szenarioscript nochmal die Initialisierung für den ersten Spieler ausführen.
Günther, April 2002