GameCall

Kategorie: Script / Funktionsaufruf
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Ruft szFunction im Szenario-Script auf. Falls die Funktion nicht im Szenario-Script vorhanden ist, gibt die Funktion Null zurück und verursacht keine Fehlermeldung.

Syntax

any GameCall (string szFunction, any ...);

Parameter

szFunction:
Name der Funktion im Szenario-Script
...:
[opt] Bis zu neun Parameter, die an die Funktion im Szenario-Script übergeben werden

Beispiel

GameCall("InitializePlayer",0);
Lässt das Szenarioscript nochmal die Initialisierung für den ersten Spieler ausführen.
Siehe auch: Call, DefinitionCall, GameCallEx, ObjectCall
Günther, April 2002