Clonk Entwicklermodus Dokumentation
Einleitung
Inhalt
Suche
Engine
Kommandozeile
Spieldaten
Script
GetDamage
Kategorie:
Objekte / Status
Ab Engineversion:
4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Fragt den Schadenswert eines Objekts ab.
Syntax
int
GetDamage (
object
pObj);
Parameter
pObj:
[opt] Objekt, dessen Schadenswert abgefragt werden soll. 0 bei lokalem Aufruf.
Beispiel
if
(GetDamage() > 100)
Split2Components
();
Zerlegt das aufrufende Objekt, falls es zu viel Schaden genommen hat.
Siehe auch:
DoDamage
,
DoEnergy
Sven2, Mai 2002
Clonk Entwicklermodus Dokumentation
Einleitung
Inhalt
Suche
Engine
Kommandozeile
Spieldaten
Script