GetMenuSelection

Kategorie: Objekte / Menü
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Ermittelt den gerade ausgewählten Menüeintrag des geöffneten Menüs eines Objekts.

Syntax

int GetMenuSelection (object pObj);

Parameter

pObj:
Objekt, dessen Menü abgefragt wird. 0 bei lokalem Aufruf.

Beispiel

Log("Aktuelle Auswahl: Punkt %d...", GetMenuSelection(GetCursor(0));
Gibt ins Log aus, welchen Menüpunkt der Spieler gerade gewählt hat.
Siehe auch: CreateMenu, SetMenuDecoration, SetMenuTextProgress
Sven2, November 2001