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GetMenuSelection
Kategorie:
Objekte / Menü
Ab Engineversion:
4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Ermittelt den gerade ausgewählten Menüeintrag des geöffneten Menüs eines Objekts.
Syntax
int
GetMenuSelection (
object
pObj);
Parameter
pObj:
Objekt, dessen Menü abgefragt wird. 0 bei lokalem Aufruf.
Beispiel
Log
(
"Aktuelle Auswahl: Punkt %d..."
, GetMenuSelection(
GetCursor
(0));
Gibt ins Log aus, welchen Menüpunkt der Spieler gerade gewählt hat.
Siehe auch:
CreateMenu
,
SetMenuDecoration
,
SetMenuTextProgress
Sven2, November 2001
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