GetMissionAccess

Kategorie: System
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Stellt fest und gibt zurück, ob der Spieler bereits das angegebene Missionszugangspasswort besitzt

Syntax

bool GetMissionAccess (string strMissionAccess);

Parameter

strMissionAccess:
Missionszugang, der überprüft wird

Anmerkung

Bei aktiviertem Netzwerk gibt diese Funktion grundsätzlich den Wert false zurück, da ansonsten lokale Unterschiede zur Desynchronisation führen könnten.

Beispiel

if (!GetMissionAccess("DasWarHarteArbeit"))
{
  GainMissionAccess("DasWarHarteArbeit");
  Message("Glückwunsch, du bist hier zum ersten Mal!");
}
Gibt eine Nachricht nur aus, wenn der Missionszugang "DasWarHarteArbeit" noch nie erreicht wurde, und gibt dann den Zugang.
Siehe auch: GainMissionAccess
Sven2, November 2001
matthes, Februar 2005