GetMissionAccess
Kategorie: System
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Stellt fest und gibt zurück, ob der Spieler bereits das angegebene Missionszugangspasswort besitzt
Syntax
bool GetMissionAccess
(string strMissionAccess);
Parameter
- strMissionAccess:
Missionszugang, der überprüft wird
Anmerkung
Bei aktiviertem Netzwerk gibt diese Funktion grundsätzlich den Wert false zurück, da ansonsten lokale Unterschiede zur Desynchronisation führen könnten.
Beispiel
if (!GetMissionAccess("DasWarHarteArbeit"))
{
GainMissionAccess("DasWarHarteArbeit");
Message("Glückwunsch, du bist hier zum ersten Mal!");
}
Gibt eine Nachricht nur aus, wenn der Missionszugang "DasWarHarteArbeit" noch nie erreicht wurde, und gibt dann den Zugang.
Sven2, November 2001
matthes, Februar 2005