Sucht mittels des auch für die Clonk-Wegfindung benutzten Algorithmus
einen Weg zwischen zwei Punkten der Landschaft und gibt dessen Länge
zurück. Wurde kein Weg gefunden, gibt die Funktion 0 zurück.
Diese Funktion dient der Kompatibilität zu älteren Spielinhalten. In neueren Scripts sollte
GetPath verwendet werden.