GetOwner

Kategorie: Objekte / Status
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Ermittelt den Besitzer eines Objekts.

Syntax

int GetOwner (object pObj);

Parameter

pObj:
[opt] Objekt, von dem der Besitzer ermittelt wird. 0 bei lokalem Aufruf.

Beispiel

Message("Ich gehöre %s!", this(), GetPlayerName(GetOwner()))
Gibt einen Text mit dem Namen des besitzenden Spielers über dem aufrufenden Objekt aus.
Siehe auch: SetOwner
Sven2, November 2001