SetOwner
Kategorie: Objekte
/ Status
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Ändert den Besitzer eines Objekts.
Syntax
bool SetOwner
(int iNewOwner, object pObj);
Parameter
- iNewOwner:
Spielernummer des neuen Besitzers. -1 für keinen Besitzer.
- pObj:
[opt]
Objekt, dessen Besitzer geändert wird. 0 bei lokalem Aufruf.
Anmerkung
Dieser Aufruf ändert auch den Controller des Objektes auf den neuen Besitzer
Beispiel
protected func Entrance(pContainer) { SetOwner(GetOwner(pContainer)); return(); }
Das Objekt ändert seinen Besitzer, wenn es eingesammelt wird.
Sven2, November 2001