MakeCrewMember
Kategorie: Objekte
    / Mannschaft
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Fügt ein Objekt (z.B. einen Clonk) der Crew eines Spielers hinzu. Das Objekt muss die CrewMember-Eigenschaft in der DefCore gesetzt haben.
        Gibt 1 zurück, wenn das Objekt erfolgreich der Crew hinzugefügt wurde.
Syntax
bool MakeCrewMember
      (object pObj, int iPlayer);
    
Parameter
- pObj: 
- Objekt (Clonk), das der Crew hinzugefügt werden soll 
- iPlayer: 
- Spieler, dessen Crew das Objekt hinzugefügt werden soll. 
Beispiel
   
    var nclnk = CreateObject(CLNK, 0, 0, GetOwner());
MakeCrewMember(nclnk, GetOwner());
    
    Dieser kurze Objektscript erstellt einen neuen Clonk und fügt ihn der Crew seines Besitzers hinzu.
    
  
PeterW, Dezember 2001