MakeCrewMember
Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP
Beschreibung
Fügt ein Objekt (z.B. einen Clonk) der Crew eines Spielers hinzu. Das Objekt muss die CrewMember-Eigenschaft in der DefCore gesetzt haben.
Gibt 1 zurück, wenn das Objekt erfolgreich der Crew hinzugefügt wurde.
Syntax
bool MakeCrewMember
(object pObj, int iPlayer);
Parameter
- pObj:
Objekt (Clonk), das der Crew hinzugefügt werden soll
- iPlayer:
Spieler, dessen Crew das Objekt hinzugefügt werden soll.
Beispiel
var nclnk = CreateObject(CLNK, 0, 0, GetOwner());
MakeCrewMember(nclnk, GetOwner());
Dieser kurze Objektscript erstellt einen neuen Clonk und fügt ihn der Crew seines Besitzers hinzu.
PeterW, Dezember 2001