Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 4.9.5.0 CE
true
wenn der Clonk der Crew hinzugefügt und false
wenn er aus dieser entfernt werden soll.var nclnk = CreateObject(CLNK, 0, 0, GetOwner()); SetCrewStatus(GetOwner(), true, nclnk);