MaterialName

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Gibt den (internen, englischen) Namen eines Materials zurück.

Syntax

string MaterialName (int iMat);

Parameter

iMat:
Index des Materials, dessen Name ermittelt wird

Beispiel

Message("Dein Clonk steht auf %s.", 0, MaterialName(GetMaterial(GetX(GetCursor(0)), GetY(GetCursor(0))+12)));
Zeigt an, auf welchem Material der ausgewählte Clonk des ersten Spielers steht.
Siehe auch: GetMaterial, Material
Sven2, November 2001