Object character flag: Das Objekt blockiert (versteckt) dahinter befindliche Objekte und verhindert, dass weitere Objekte vor diesem gebaut werden. Dieses Flag wird durch den
DefCore-Eintrag "Exclusive" gesetzt.
Dieser Wert ist als Engine-Konstante definiert. Die Funktionsklammern können daher optional weggelassen werden.
Für weitere Informationen und Beispiele zur Benutzung dieser Konstanten siehe
Object character flags.