Kategorie: Objekte
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
func Activate(pCaller)
{
CreateMenu(GetID(), pCaller, pCaller, 0, "Kein geeignetes Objekte in Reichweite!");
var obj;
while(obj = FindObject(0, -50, -50, 100, 100, OCF_Chop(), 0, 0, NoContainer(), obj))
AddMenuItem("%s fällen", Format("SetCommand(this(), \"Chop\", Object(%d))", ObjectNumber(obj)), GetID(obj), pCaller);
}