Clonk Entwicklermodus Dokumentation
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PlayerMessage
Kategorie:
Nachrichten
Ab Engineversion:
4.6.5.0 CP
Beschreibung
Gibt eine Nachricht nur im Viewport eines Spielers aus. Die Nachrichtenformatierung erfolgt analog zu
Message
.
Syntax
bool
PlayerMessage (
int
iPlr,
string
szMessage,
object
pObj,
...);
Parameter
iPlr:
Nummer des Spielers, bei dem die Nachricht ausgegeben wird
szMessage:
Nachricht, die ausgegeben wird
pObj:
[opt] Objekt, bei dem die Nachricht ausgegeben wird. Ohne angegebenes Objekt wird die Nachricht global (analog zu
PlrMessage
) ausgegeben.
...:
[opt] Zusatzparameter, die die Nachricht formatieren. Siehe dazu auch
Format
Beispiel
var
pCrsr; PlayerMessage(0,
"Hallo, ich bin %s!"
, pCrsr=
GetCursor
(0),
GetName
(pCrsr));
Lässt den ausgewählten Clonk des ersten Spielers nur selbigen den Namen verraten.
Siehe auch:
AddMessage
,
CustomMessage
,
Message
,
PlrMessage
Sven2, August 2002
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