PlayerMessage

Kategorie: Nachrichten
Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung

Gibt eine Nachricht nur im Viewport eines Spielers aus. Die Nachrichtenformatierung erfolgt analog zu Message.

Syntax

bool PlayerMessage (int iPlr, string szMessage, object pObj,  ...);

Parameter

iPlr:
Nummer des Spielers, bei dem die Nachricht ausgegeben wird
szMessage:
Nachricht, die ausgegeben wird
pObj:
[opt] Objekt, bei dem die Nachricht ausgegeben wird. Ohne angegebenes Objekt wird die Nachricht global (analog zu PlrMessage) ausgegeben.
...:
[opt] Zusatzparameter, die die Nachricht formatieren. Siehe dazu auch Format

Beispiel

var pCrsr; PlayerMessage(0, "Hallo, ich bin %s!", pCrsr=GetCursor(0), GetName(pCrsr));
Lässt den ausgewählten Clonk des ersten Spielers nur selbigen den Namen verraten.
Siehe auch: AddMessage, CustomMessage, Message, PlrMessage
Sven2, August 2002