ReloadParticle
Kategorie: Entwickler
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Aktualisiert eine Partikeldefinition. Dieser Befehl kann im Entwicklermodus in der Konsole eingegeben werden, nachdem die Definition auf der Festplatte verändert wurde. Sie muss zuvor geladen gewesen sein.
Syntax
bool ReloadParticle
(string szParticle);
Parameter
- szParticle:
Name des neu zu ladenden Partikeltyps.
Beispiel
ReloadParticle("Smoke");
Das Rauchpartikel wird neu geladen.
Sven2, April 2002