SetFilmView

Kategorie: Spieler / Sicht
Ab Engineversion: 4.9.1.0 GWE

Beschreibung

Setzt die Sicht in Filmwiedergaben auf den angegebenen Spieler.

Syntax

int SetFilmView (int iToPlr);

Parameter

iToPlr:
Nummer des Spielers, dessen Sicht gezeigt werden soll.

Beispiel

protected func InitializePlayer(iPlr)
{
	if (GetPlayerName(iPlr) eq "Kamera") SetFilmView(iPlr);
}
Dieses Szenarioscript setzt die Sicht in der Wiedergabe der aufgenommenen Runde auf den Spieler mit dem Namen "Kamera".
Sven2, Mai 2002