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SetFilmView
Kategorie:
Spieler / Sicht
Ab Engineversion:
4.9.1.0 GWE
Beschreibung
Setzt die Sicht in Filmwiedergaben auf den angegebenen Spieler.
Syntax
int
SetFilmView (
int
iToPlr);
Parameter
iToPlr:
Nummer des Spielers, dessen Sicht gezeigt werden soll.
Beispiel
protected
func
InitializePlayer(iPlr) {
if
(
GetPlayerName
(iPlr) eq
"Kamera"
) SetFilmView(iPlr); }
Dieses Szenarioscript setzt die Sicht in der Wiedergabe der aufgenommenen Runde auf den Spieler mit dem Namen "Kamera".
Sven2, Mai 2002
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