Markiert für einen Spieler ein bestimmtes Kommando. Ist die Darstellung deaktiviert, so wird sie aktiviert.
Das markierte Kommando wird dann (so verfügbar) blinkend dargestellt.
Spielerkommandonummern:
| Nummer |
Bedeutung |
| 1 |
Links |
| 2 |
Rechts |
| 3 |
Springen |
| 4 |
Stopp |
| 5 |
Werfen |
| 6 |
Graben |
| 7 |
Special |
| 8 |
Special 2 |
Für Doppelkommandos (z.B. Doppel-Graben) muss jeweils 128 auf den Kommandowert aufaddiert werden.
Diese Funktion beeinflusst nicht die Darstellung des Steuerungsblocks (siehe
SetPlrShowControl).