Markiert für einen Spieler ein bestimmtes Kommando. Ist die Darstellung deaktiviert, so wird sie aktiviert.
Das markierte Kommando wird dann (so verfügbar) blinkend dargestellt.
Spielerkommandonummern:
Nummer |
Bedeutung |
1 |
Links |
2 |
Rechts |
3 |
Springen |
4 |
Stopp |
5 |
Werfen |
6 |
Graben |
7 |
Special |
8 |
Special 2 |
Für Doppelkommandos (z.B. Doppel-Graben) muss jeweils 128 auf den Kommandowert aufaddiert werden.
Diese Funktion beeinflusst nicht die Darstellung des Steuerungsblocks (siehe
SetPlrShowControl).